Latest article: Exporter des données depuis Excel

Le " village de départ " avance

La modélisation progresse :

Des nouvelles d'Aereven

Aaah je suis désolé, je tiens pas ce devlog suffisamment à jour. Par où commencer ? Hum, je sais. En gros la gestion des entités dans le jeu était ce qu’on peut qualifier de “bordel sans nom”. Rien que ça^^. Alors j’en ai eu marre et j’ai tout refait.

Un monde de shaders

Avant tout, je souhaite à tous les visiteurs (et aux autres aussi bien sûr) une bonne année 2007 ! Depuis Noël, j’ai une nouvelle carte graphique, une nVidia GeForce 7600 qui viens remplacer ma vieille Ti4200. En plus des 128Mo de mémoire supplémentaire, cette GF7 ajoute la gestion des shaders de haut niveau. Oui, GLSL et HLSL !