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Les bases de la 3D, partie 1

Cet article est le premier d’une petite série traitant des bases de la 3D. Je vais couvrir les principaux concepts utilisés en 3D de façon à les introduire. Je ne vais pas les expliquer en détail, ces articles sont juste une première étape pour vous permettre d’approfondir vos recherches plus tard. Ils sont destinés à n’importe qui ayant déjà vu la 3D à l’œuvre (à travers un jeu vidéo ou un film d’animation par exemple) et qui se souvient de ses cours de géométrie du collège. Ce premier article parlera du monde en trois dimensions et de la façon dont […]