Latest article: Exporter des données depuis Excel

Un spammeur apparait, vous avez l'initiative !

Bonjour à tous ! Sous ce jeu de mot stupide se cache un véritable problème : le spam. Ces derniers temps le jeu des liens à fait son effet : les robots de spam ont trouvés ce site. Comme ce blog a été entièrement programmé de ma main, il n’est pas aussi rôdé qu’un logiciel qui aurait fait ses preuves, en gros il n’avait aucune protection contre le spam.

Loader de fichiers DXS

Bonjour ! Toujours dans le cadre du port de mes outils vers C#, je me suis penché sur un nouveau loader (“chargeur”) pour les modèles 3D de DeleD. Le format de DeleD, le DMF, est un format ASCII (que du texte) qu’il n’est pas facile d’interpréter… je cherchais donc de la doc’ sur le site de DeleD.

Aereven

Je vous parlais dans la précédente entrée de mes interrogations quant à l’avenir d’Aereven. Pour résumer, j’envisageais la possibilité d’alléger un peu le projet. Les dernières semaines ont été assez éprouvantes scolairement, mais maintenant toute cela se calme, et je devrais savoir dans les alentours de la semaine prochaine si je suis pris à SupInfo. Ce qui fait que maintenant j’ai un peu plus de temps libre et que je peux me remettre plus sereinement à Aereven. J’ai donc réfléchis à certains changements.

Avis de décès… ou pas ? Et puis tant qu'on y est : refléxion

Bonne nouvelle pour moi, non je ne suis pas mort (ouf!). Blagues vaseuses mises à part, je n’ai pas avancé sur Aereven du tout depuis la dernière fois. Oh il y a plusieurs raisons à ça, la principale étant ce sale truc qui bouffe plein de temps dans la journée, mais qui reste incontournable pour la suite, le lycée. Surtout qu’en ce moment, c’est le bac blanc et les inscriptions pour la poursuite d’études. Bref, si avec ça j’ai du temps libre, c’est super.

Tous à la piscine !

Cela faisait un petit moment que j’avais rien rajouté sur ce devlog, je me rattrape aujourd’hui, même si j’ai pas grand chose à proposer. J’ai voulu changer l’eau dans Aereven, pour la rendre plus réaliste et tout et tout. Seulement, Irrlicht m’a montré certaines de ses limites et je n’avais pas envie de contourner le problème, j’ai donc laissé tomber l’idée des reflets. En plus le “render to texture” consomme trop de ressources.

Le " village de départ " avance

La modélisation progresse :